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关于框架运行游戏检测问题

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发表在  2019-6-8 14:24:14 来自手机  | 显示全部楼层 | 阅读模式
20金币
我修改一个枪战游戏,添加到框架,运行游戏它能检测到我安装了gg修改器[呼~]有什么办法吗?改检测已安装应用权限是行不通了,但是我揣测有两种方法可行,改data/读写权限那里。或者把GG的信息改一下??
游戏很怪,有root不会检测,框架运行就会检测。
希望大佬给我列出一种方案,想想

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发表于 2019-6-8 14:29:55 来自手机  | 显示全部楼层
20金币,扣几个字就能解决的,难道大佬们嫌弃吗?
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发表于 2019-6-8 14:38:36 来自手机  | 显示全部楼层
gg难道不是可以随机生成安装包?
那理论也可以用mt一件共存鸭。。。
改成cc.binmt.gg之类的谁知道这是个啥。。
(我就是冲着20金币来的。。。不知道能不能帮到楼主~~)
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发表于 2019-6-8 14:43:57 来自手机  | 显示全部楼层
涛之雨 发表于 2019-6-8 14:38
gg难道不是可以随机生成安装包?
那理论也可以用mt一件共存鸭。。。
改成cc.binmt.gg之类的谁知道这是个啥 ...

就是随机生成的安装包被检测了,更何况框架只能运行随机生成的gg,这是常识啊
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发表于 2019-6-8 14:44:52 来自手机  | 显示全部楼层
涛之雨 发表于 2019-6-8 14:38
gg难道不是可以随机生成安装包?
那理论也可以用mt一件共存鸭。。。
改成cc.binmt.gg之类的谁知道这是个啥 ...

这方法应该行不通,它检测的不是包名,好像是代码
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发表于 2019-6-8 17:23:02 来自手机  | 显示全部楼层
涛之雨 发表于 2019-6-8 14:38
gg难道不是可以随机生成安装包?
那理论也可以用mt一件共存鸭。。。
改成cc.binmt.gg之类的谁知道这是个啥 ...


新版GG可以检测到旧版GG,无论包名版本怎么改。。或许是因为这个
我也碰到这种会检测GG的游戏
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