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游戏破解关键代码。。。集合,你要的我都有

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发表于 2019-8-9 07:45:39 来自手机  | 显示全部楼层 | 阅读模式
本帖最后由 966912 于 2019-8-9 08:06 编辑

代码,打包下载
对于只有联通,话费支付的,我们就直接搜索它的,支付成功关键词代码,找到成功的代码,替换失败的代码,复制它的成功代码,覆盖失败代码,还有购买是成功词的话。,那序号是57的话,那它的这是成功代码,把下面,就全改57因为57是成功代好了,现在我们试试成功破解,刚忘记去掉短信权限,去掉,就不会发短信掉钱了

搜索游戏:方式名破解

内购修改搜索关键
4399  

notifyDeliverGoods  通知发货  关键字符串 单机充值查询到的订单状态不正常,建议不要发放物品
4399 搜索代码 notifyDeliverGoods,进RechargeActivity赋值为真0x1

vivo游戏方法名onReceiveServerCommand
相关类名PaySuccessCallback

OPPO游戏方法名:onCallCarrierPay
oppo破解
onFailure
onCallCarrierPay搜索方法名,导航
onSuccess把代码复制这替换进onFailure破解

腾讯支付方法名:MidasPayCallBack OnPayNotify
搜索方法名OnPayNotify进去把第二行跳转删除,在把下面分支switch改成功分支
咪咕游戏,就用onresult,
onResult
onchinabillingresult
onPaycenterCallback
联通游戏搜索:
OnPayResult
PyaResult
onActivityresult
callback
电信爱游戏搜索:
paySuccess
成功
payCancel
取消
payFailed
失败
移动mm搜索:
onBillingFinish
BillingCallBack
支付宝和银行卡方法名:
handlemessage
支付宝搜索字符串
9000删除9000下面第一个跳转
微信方法名onresp
360支付:onfinished onActiv ityresult
onActivityresult
发送短信权限
android.permission.SEND_SMS发送短信
锁定支付模式关键字符串
CHINA_TELECOM
中国电信
46003
46005
46011
CHINA_MOBILE
中国移动
46020
46000
46002
46007
CHINA_UNICOM
中国联通
46001
46006
NOT_DEFINE
未定义
succeed(成功)
fail(失败)
create(取消)


锁定支付模式关键字符串
46000   46002  46004  46007移 动
46001   46006    联通
46003   46005  46008 46009 46010  460011电信

CHINA_TELECOM
中国电信     dianxin

CHINA_MOBILE
中国移动    CMCC

CHINA_UNICOM  中国联通   CUCC

NOT_DEFINE未定义

(这个是等下锁网要用到的)搜索46000


去飞行模式下购买限制
关键代码
airplane_mode_
airplane_mode_on改成airplane_mode_off


taptap游戏盒下载路径/storage/emulated/0/Android/data/com.taptap/files/Download/taptaptmp/
当乐游戏盒下载地址/storage/emulated/0/digua/downs/
4399游戏盒下载路径/storage/emulated/0/4399Game/bazaar/
咪咕游戏下载路径/storage/emulated/0/migudownload/
爱游戏盒子下载路径/storage/emulated/0/egame/downloader/


Smali基本语法
.
field private isFlag:z  定义变量
.method  方法
.parameter  方法参数
.prologue  方法开始
.line 12  此方法位于第12行
invoke-super  调用父函数
const/high16 v0, 0x7fo3  把0x7fo3赋值给v0
invoke-direct  调用函数
return-void  函数返回
void
.end method  函数结束
new-instance  创建实例
iput-object  对象赋值
iget-object 调用对象
invoke-static 调用静态函数
move vx,vy
动作内容为vx,vy
move-object vx,vy
把vy对象引用到vx
move-result vx
把以前的方法调用的结果值保存到vx
move-result-object vx
把以前的方法调用的结果值保存为vx
return-void
无返回值返回
return vx
返回vx
move-result-object vx
返回对象引用值vx
const/4 vx,lit4
将lit4保存到vx,位宽为4
从最简单的if开始(反编译语法)
if语法:
"if-eq vA, vB, :cond_**" 如果vA等于vB则跳转到:cond_**
"if-ne vA, vB, :cond_**" 如果vA不等于vB则跳转到:cond_**
"if-lt vA, vB, :cond_**" 如果vA小于vB则跳转到:cond_**
"if-ge vA, vB, :cond_**" 如果vA大于等于vB则跳转到:cond_**
"if-gt vA, vB, :cond_**" 如果vA大于vB则跳转到:cond_**
"if-le vA, vB, :cond_**" 如果vA小于等于vB则跳转到:cond_**
"if-eqz vA, :cond_**" 如果vA等于0则跳转到:cond_**
"if-nez vA, :cond_**" 如果vA不等于0则跳转到:cond_**
"if-ltz vA, :cond_**" 如果vA小于0则跳转到:cond_**
"if-gez vA, :cond_**" 如果vA大于等于0则跳转到:cond_**
"if-gtz vA, :cond_**" 如果vA大于0则跳转到:cond_**
"if-lez vA, :cond_**" 如果vA小于等于0则跳转到:cond_**
帮忙更新(转)
if-lt v0 v1 label_10
这个意思就是判断v0(它是一个数,比如你的积分)是否小于v1(程序的所需积分),那就跳转到函数10
只需将it改为ge 就行了,这个可以用来破解所需的积分要求
还有些判断符合,比如:
ne是不等于
eq是等于
nez也是不等与于
eqz是等于
ge是大于等于
gt是大于
it小于
le小于等于
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发表于 2019-8-9 07:48:19 来自手机  | 显示全部楼层
了不起了不起
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发表于 2019-8-9 07:54:10 来自手机  | 显示全部楼层
快抢座,目测要火
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发表于 2019-8-9 08:30:15 来自手机  | 显示全部楼层
复制 粘贴大法好。
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发表于 2019-8-9 08:31:20 来自手机  | 显示全部楼层
前排留名
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发表于 2019-8-9 08:36:23 来自手机  | 显示全部楼层
小小虾 发表于 2019-8-9 08:30
复制 粘贴大法好。

什么话。。。。
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发表于 2019-8-9 08:43:32 来自手机  | 显示全部楼层
学习一下
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发表于 2019-8-9 08:47:06 来自手机  | 显示全部楼层
烂大街的东西还搬
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我就看看
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发表于 2019-8-9 08:57:06 来自手机  | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-9 09:08:56 来自手机  | 显示全部楼层
就这looklook
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发表于 2019-8-9 10:26:50 来自手机  | 显示全部楼层
感谢分享
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发表于 2019-8-9 10:31:41 来自手机  | 显示全部楼层
新人学习,感谢分享
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发表于 2019-8-9 10:45:52 来自手机  | 显示全部楼层
谢谢分享。目测要火   一直关注
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发表于 2019-8-9 12:19:13 来自手机  | 显示全部楼层
好帖子啊。。。
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