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[求助问答] blender渲染CPU占用100,GPU占用0

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发表在  2025-9-2 23:01:04 来自手机  | 显示全部楼层 | 阅读模式  来自 河南
我又遇到问题了,我本来发现渲染稍微有点卡,我看了看任务管理器,发现CPU占用快速的升满然后又落了下来,然后我就设置,我把blender设置都改成GPU渲染了还是CPU占用100GPU占用0,我又更新了显卡驱动,又设置了Windows图形设置还是一样,这是怎么回事?
显卡是5060,CPU是i5 12400f

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发表于 2025-9-2 23:34:44 来自手机  | 显示全部楼层  来自 广西
我也不太懂,不太清楚有没有开独显直连
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发表于 2025-9-2 23:45:15 | 显示全部楼层  来自 山东
卸载重新安装,在不行重装系统
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发表于 2025-9-3 00:21:37 来自手机  | 显示全部楼层  来自 广东
打开显卡设置界面
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发表于 2025-9-3 08:47:30 | 显示全部楼层  来自 广东
你可以对比一下,最大采样降低或者给高点,打开任务管理器看,刚开始渲染的时候是gpu占满的,快达到最大采样的时候会有那么几秒cpu占满,然后结束,正常的
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发表于 2025-9-3 12:43:24 来自手机  | 显示全部楼层  来自 河南
2515004394 发表于 2025-9-3 08:47
你可以对比一下,最大采样降低或者给高点,打开任务管理器看,刚开始渲染的时候是gpu占满的,快达到最大采 ...

我试了一下,渲染以后CPU利用率快速升满再降下来,GPU最多也不超过10,然后就是一直保持到0,等个两三秒会个位数的动几下,关闭的时候会到十几
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发表于 2025-9-3 14:37:41 | 显示全部楼层  来自 广东
ofo 发表于 2025-9-3 12:43
我试了一下,渲染以后CPU利用率快速升满再降下来,GPU最多也不超过10,然后就是一直保持到0,等个两三秒 ...

可能你的模型太简单了,都没什么材质,就几个光,渲染几秒的时间gpu还没跑起来吧,可以下个大点的场景模型试试,渲染时间长了就能看出cpu和gpu的占用了,刚开始渲是gpu占用高,快渲完的时候cpu才占用100,渲染设置里可以选OptiX,显示图形后端也可以选Vulkan
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发表于 2025-9-3 18:49:50 来自手机  | 显示全部楼层  来自 河南
2515004394 发表于 2025-9-3 14:37
可能你的模型太简单了,都没什么材质,就几个光,渲染几秒的时间gpu还没跑起来吧,可以下个大点的 ...

好的,感谢大佬
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