高中生

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本帖最后由 3518185196 于 2025-9-16 21:05 编辑
本模块已发布新版本:https://bbs.binmt.cc/thread-156384-1-1.html
建议优先使用新版本
灵感来源:https://bbs.binmt.cc/thread-108862-1-1.html 、 https://bbs.binmt.cc/thread-155197-1-1.html
下载链接:https://www.lanzouu.com/id2kw35xy11i
最初是看到了上面那个教程之后想要破解一下纪念碑谷,但是我退完款了才发现安装包有dex校验
没办法直接修改,我就把方向转移到了hook上
但是原教程里修改的checkLicense方法不太好hook(就是我太菜,不会)
我们可以查找调用方法checkLicense的地方
可以看到一堆内部类
随便点开两个看看
可以看到都指向了_check
就是说在联网验证之前会先调用这个方法 我们看看代码
可以找到这样一个判断
这下好解决了 我们直接hook com.taptap.pay.sdk.library.Settings的方法getLicensed 让他始终返回true就行了
一开始我想到的是使用SimpleHook 然后把hook配置发了一个帖子:https://bbs.binmt.cc/thread-156076-1-1.html
但是后来我看到了一个SimpleHook配置转模块的教程
我一寻思不难 然后就有了今天的模块
(模块的图标完全取材于taptap的图标 Faq谐音fxxk you 寓意去他妈的购买验证)
使用方法很简单:在LSP里启用模块,作用域勾选taptap上的付费游戏。
然后再次启动游戏就不会再弹出验证购买了
经简要测试 对于付费游戏的有效性大致分为三级
1. 不需要taptap登录的单机游戏
大部分能用✓
2. 需要taptap登录的单机游戏
部分能用✓
部分游戏 如泰拉瑞亚 购买验证不由taptap直接进行 或有发行商/代理商做的二次验证 故无法使用
其实如果游戏高度依赖于登录的taptap账号的话能用的可能性就比较小
3. 网游
理论上不能用X
不过我测试过的游戏大多都可以破解 有想玩的游戏就试试嘛 反正也不花钱()
此模块不建议没有作用域功能的XPosed框架使用 因为作为通用模块 模块会无差别的hook所有作用域中的应用(不过应该很少人用远古框架了吧)
hook成功后会弹出一个toast 提示hook成功
我一开始是打算做成一次性的 但是不会写 就先这样吧)
模块没有什么技术含量 希望大家玩的开心
本模块仅用于逆向技术交流,请于下载后24小时内删除,请勿用于非法用途,产生的一切后果作者概不负责。
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